福特使用視頻遊戲技術來增強汽車製造
在九十年代初和中期,我的視頻遊戲雜誌帶著全部負擔回來.超級任天堂和世嘉創世紀的時代,其次是任天堂64,Sega Saturn和不朽的PlayStation時代.有了Neo Geo,3DO和虛擬現實,這些都是年輕人在害怕太陽上花費的元素.
換句話說,我度過了一個愉快的童年.
Movement & Motion
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在那些返回日出版物中揭示的作弊代碼和秘密級別之間,有關視頻遊戲行業的新進步的文章很普遍.我記得看到一位足球明星掛在電線和墊子上,以復制他的動作以進行新的瘋狂遊戲.
裝配線的類似方法將減輕工人的身體壓力.西班牙福特Valencia Engine組裝廠的員工正在使用特殊的西裝與身體跟踪技術.在工程師參加了關於機器人如何模仿人類運動的貿易展覽會之後,這個想法就產生了.在運動中,“球員運動技術”記錄了運動員的運動方式,幫助開發人員將這些動作量身定製到屏幕.
福特·瓦倫西亞(Ford Valencia)發動機組件的生產區經理哈維爾·吉斯伯特(Javier Gisbert)解釋說:“在運動場上已證明,通過運動跟踪技術,對移動方式的微小調整可以帶來巨大的好處。”
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緊身西服有15個微小的“運動跟踪光傳感器”連接到無線檢測單元.該系統跟踪人的頭部,脖子,肩膀和四肢如何移動.四個專業運動跟踪攝像機,類似於通常與計算機遊戲機唱片記錄運動的相似.放置在工人附近的攝像機產生3D骨骼角色動畫.
然後,人體工程師使用數據來幫助員工正確對齊姿勢,並最終設計工作站,使他們更適合他們.由福特和瓦倫西亞研究所創建的試點系統,涉及21個工作領域的70名員工.福特正在考慮在整個公司的其他設施中實施該技術.
吉斯伯特補充說:“對於我們的員工,使用類似技術對工作領域進行的更改最終可以確保即使在漫長的一天中,他們也能夠舒適地工作。”.
福特的Valencia發動機組裝工廠建立了交通連接和2.0升Ecoboost Duratec發動機.
卡爾·安東尼(Carl Anthony)是汽車博客的執行編輯,居住在密歇根州底特律.他在韋恩州立大學學習機械工程,擔任艾莉·朱莉·鮑德溫基金會的董事會成員,並且是一位忠實的底特律獅子隊的球迷.
照片,視頻和視頻來源:福特汽車公司.