1998 年——汽車迷戀的開始
那年是 1998 年。我是一名高中新生,我完全沉迷於原版 Sony Playstation 的“最終幻想 VII”。在幾乎每天放學後玩了太多周之後,我的計數器卡在了 99 小時的遊戲時間,好吧,也許超過 99 小時,我擊敗了最終的老闆 Sephiroth。這不是一件容易的事。
但是現在呢?我已經玩完了所有其他遊戲,而《最終幻想 VIII》將近一年才問世!
我的朋友推薦了一款名為 Gran Turismo 的新遊戲——他說這是一款賽車模擬器,具有“非常棒的圖形”。我從來沒有對賽車遊戲感興趣,除了街機上的 Out Run 和 Cruis’n USA,但我借了他的副本並嘗試了一下。我知道裡面的車都是真的,但這對我來說沒有區別——反正它們看起來都一樣。
幾天后,我買了自己的副本。我確信我沒有上癮,直到有一天早上我醒來時控制器還在手裡,我的車(如果我沒記錯的話是一輛三菱 FTO)停在那裡,臉朝下靠在牆上——比賽計時器還在計時,六點和半小時後。
幾個月後,我可以說出(真實)道路上許多汽車的名字。至少我從遊戲中認出的那些。我記得在街上看到過一輛 Toyota Soarer,想知道為什麼徽章上寫著“Lexus SC400”。所以我在 Dogpile(當時很酷的搜索引擎)上查找並了解了進口市場,認識了許多其他汽車並了解了名稱的差異以及它們的來源。
我爸爸注意到我最近對汽車感興趣,帶我去看了當地的車展——每週一次的汽車與汽車展覽會。咖啡的交易。終於,我明白了為什麼人們如此熱愛他們的汽車。這是我第一次在現實生活中看到蘭博基尼暗黑破壞神或道奇毒蛇。我可以觸摸到它們。與車主交談並感受到他們對他們駕駛的東西的熱情真的打動了我,我什至還騎了幾輛。
快進幾年,我參加了所有我能參加的車展,並正式成為我們小組中的汽車專家。幾年後,即 2006 年,Automoblog.net 誕生了。因為我已經在一有機會就分享我對汽車的熱愛和知識,所以把它放到網上以便我可以與世界各地的其他汽車愛好者交談(並分享我對他們的強烈看法)似乎是合乎邏輯的下一步。
十年後的 2016 年,我們現在有一些最偉大、知識最淵博的汽車人在這個網站上分享他們的熱情和知識,我為我們出色的團隊感到無比自豪。我開過一些我能想像到的最酷的車,也去過世界各地的車展和活動。在我的朋友群中,我仍然是汽車專家,儘管我承認我通過閱讀 Automoblog.net 上其他團隊成員的文章學到了很多東西。
DieHard Battery 是我們最棒的合作夥伴之一,它正在為愛好者舉辦一場盛大的比賽,分享他們如何成為任何事物的鐵桿粉絲的故事——汽車、音樂、攝影或任何您熱衷的事物。前往 DieHard From the Start 競賽頁面,輸入您的故事,並為其他人投票,即有機會贏得 14 項大獎之一,獲得價值 4,000 美元的終極粉絲體驗。
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